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DNF因为我也记不清了回帖有很多横向对比我就不多做回复

  • 作者天天dnf私服
  • 来源DNF私服网
  • 点击191
  • 日期2018/10/5 22:28:56

dnfsf版我之前就爆过一次

dnfsf版

英雄级副本从国服开开始便有,直接更新地狱难度后消失。中途大概有一年多的时间作为第一次在王者级以上难度的尝试,说实话,我感觉英雄级比地狱和噩梦这两个难度都成功很多英雄级副本最大的特点就是,需要做任务才能开启,而且进入后副本BOSS和绿名会有新技能,小怪会有特殊加强,地形没有变化但是很多小兵的配置和非英雄级有区别,比如夜间二图英雄难度就有会普通士兵的小矮人等嘛,因为现在能找到的视频画面都比较烂,所以说文字会偏多一点。

英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。

分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同自愈 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击懒惰 高速回血,定时周围所有玩家减速其中最难的就是暴走,真心暴走怪当时强得像个BOSS一样,血多防高跑得快打得狠,活力出现在一些高防怪的身上也是吊爆,命运。

这东西太看脸,打命运怪的时候被个三连雷电个半死也是正常的。除了这些之外,普通王者难度的那些特怪物特效也会出现,也就是你可能碰到一个暴走+防御强化,简直就是个BOSS。命运+防御强化,估计他还没死你就被RP币劈死了。分身+快速移动,跑得飞快还死命分身,简直要爆实际上如果是普通怪物还好,如果是比较强的怪物分到这些属性,那真是想死的心都有了。

那么,让我们来看看副本绿名和BOSS的技能变化吧夜间袭击战作为第一个副本,难度必然不算高,就算是英雄难度实际上也没啥区别,但是主要的问题,英雄级不但有新技能,老技能也会强化。

就算这样,只要玩家不是手贱走夜间袭击战的上路或者是全图,这里还是很简单了。

橡皮人才是夜间的真BOSS(无误),英雄难度追加永久无敌,直接顶着你和你对,抓取少的职业简直是噩梦相比之下,这位小胖纸就友好很多,只要不傻到对着他喷火不移动,就没啥问题,他也没有新加的技能。

到了BOSS,技能强化就不用多说了,就算王者都有可能秒人的箱子飞刀到英雄级就更伤了,而为了不是太高难度,夜间的新技能也不怎么样纯粹只是妨碍攻击,没有伤害,不会反伤,只是把整个地图分成三块。基本没啥威胁度补给线阻断战,实际上英雄难度的第一个图都是给你热身的,从补给开始,英雄级的难度就开始体现出来了,小怪强,绿名强,BOSS更不用说,那强度简直呵呵,没有一定的装备简直没法打进门给你颜色看,非英雄进门这个小丑的旋风攻击只是击退,英雄难度直接旋风的时候带攻击和丢炸弹,伤害高了很多了。非英雄碰下没啥事,英雄碰到就是连续好几下这堆狗血多了,其它没啥区别,主要还是击倒你后跑上来咬,受身就好~厨师大爷超坑近战。非英雄那顶肚子伤害就不低了,英雄级更是顶到两下就要命。

英雄难度专有技能,丢菜刀,这个就没啥特点了,很好躲,还不如他的原本技能来得伤绿猩猩非英雄就是送的,到英雄就是半个BOSS了。

非常频繁的跳砍,而且跳得很准,伤害也不低。应该是英雄难度追加技能,普通基本不会这么做这个霸体左右移动,然后召唤闪电,闪电电到一个基本就能去五分之一血,而且你不去打断他的话,他会一直召雷,很伤前面绿名难度高,不过BOSS反倒强度不算高了,因为技能都比较好躲,除非你连发电机都打不掉。

发电机在英雄难度下,打烂了之后会复活了,不过还好间隔很长BOSS新技能,巨大化,伤害自然也变高这个也应该是英雄专有的技能?记不太清了,连续砸地,只要不犯傻过去这个就没啥问题英雄难度下最大的杀招,被附身基本就可以确定仆街了至于丢的炸弹变多,滚直线变成乱滚什么的。都是正常加强了(笑都是不算太难躲的技能,而且BOSS本身伤害也不是很高,所以只要保证发电站第一时间打烂,能到BOSS就完全没问题了。